#include "mymath.h"

int myerrno = 0;

// add.cpp
int add(int x, int y) { return x + y; }

// sub.cpp
int sub(int x, int y) { return x - y; }

// mul.cpp
int mul(int x, int y) { return x * y; }

// div.cpp
int div(int x, int y)
{
    if(y==0)
    {
        myerrno = 1;
        return -1;
    }
    else{
        return x/y;
    }
}
